3DS MAX ÀڰݽÃÇèÁÖ¾îÁø µµ¸éÀÇ ½Ã°¢È ¼öÇà ´É·ÂÀ» Áõ¸íÇϱâ À§ÇÑ Çʼö ÀڰݽÃÇè
3ds Max ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ Á¦°øµÇ´Â ¸ðµ¨¸µ, ÀçÁú, Á¶¸í, Ä«¸Þ¶ó, ·»´õ¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿©
ÁÖ¾îÁø µµ¸éÀÇ ½Ã°¢È¸¦ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» Æò°¡Çϱâ À§ÇÑ ½ÃÇèÀÔ´Ï´Ù. ½ÃÇèÀº Á¦°øµÈ ÅÛÇø´ ÆÄÀÏÀ»
´Ù¿î·Îµå¹Þ¾Æ Á¦°øµÈ ¹®Á¦º¸±â ȸéÀÇ ÀÛ¼ºÁ¶°ÇÀ̳ª Ä¡¼öÁ¶°ÇÀ» ±âÁØÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
´õÁ¶ÀºÄÄÇ»Å;ÆÄ«µ¥¹Ì 3DS MAX °øÀνÃÇè¼¾Å͸¦ ÅëÇØ ÀÚ°ÝÁõÀ» È®½ÇÇÏ°Ô ÃëµæÇϼ¼¿ä!